Генеральный директор компании Epic Games Тим Суини поделился мнением о производительности игр на движке Unreal Engine 5.
Руководитель заявил, проблемы связаны с недостаточной оптимизацией. Разработчики ориентируются на самые передовые системные показатели. Поэтому лишь на предрелизном этапе адаптируют проекты под слабые устройства. Это приводит к ошибкам в релизной версии.
Функции UE5 нагружают менее производительные видеокарты. Оптимизацию необходимо закладывать на ранних этапах. В противном случае игры будут нестабильно работать на некоторых ПК. В Epic Games готовят решения для проблем, создавая автоматизированные инструменты оптимизации и расширяя программу обучения для прямой поддержки.
Суини отметил, что для создания игр в текущих реалиях необходимо сотрудничество между компаниями и создателями игрового движка. Epic Games использует опыт Fortnite для внедрения новых технологий оптимизации и пытается добиться стабильной работы игр на слабых ПК.
Напомним, Unreal Engine 5 вышел в 2022 году и является одним из самых популярных игровых движков в индустрии. В 2025 году на движок перешёл многопользовательский шутер Valorant.
Ранее разработчики официально запустили новую коллаборацию с группой Gorillaz в рамках десятого сезона Fortnite Festival.





























