Шутер Spectre Divide от Shroud закроется вместе со своей студией

Генеральный директор Spectre Divide, Нейт Митчелл, написал письмо в социальных сетях игры, обращаясь к фанатам.

В заявлении руководитель рассказал, что шутер, вместе со студией Mountaintop, закрывается из-за финансовых проблем:

Мы были оптимистичны в первый месяц. Около 400 000 игроков сыграли в игру, с пиковым количеством одновременных игроков в 10 000 человек на всех платформах. Однако со временем не увидели достаточного числа активных участников и доходов, чтобы покрывать текущие расходы на шутер и работу студии. С момента запуска на ПК мы использовали оставшиеся средства по максимуму, но сейчас у нас нет финансирования для поддержки. Это означает, что Mountaintop закроет свои двери в конце этой недели.

Нейт Митчелл

Spectre Divide – шутер от первого лица, разработанный бывшими создателями Call of Duty и Overwatch в формате 3 на 3, где на карте одновременно могло находиться 12 персонажей. Целью проекта было революционировать жанр шутеров.

Одним из ключевых игроков в проекте был бывший известный стример и бывший киберспортивный игрок CS:GO –Майк Shroud Гржесик.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!