Аналитик Team Spirit Денис sikle Лерман рассказал об исправлении багов в Dota 2 после выхода патча 7.38c.
Разработчикам удалось устранить ошибки, которые возникали при использовании способностей некоторых героев. Компания Valve при правке баланса и багов продолжает опираться на отзывы комьюнити в социальных сетях и на форумы Reddit.
Полный список фиксов выглядит следующим образом:
- Исправлен баг у Medusa с аспектом Undulation, при выборе которого скорость передвижения была 275, а не 310;
- Исправлен баг у Muerta, при котором покупка Aghanim’s Shard не давала стаки, полученные до этого с убийств в ульте;
- Исправлен баг с Oracle, у которого Aghanim’s Scepter не давал бонусы кроме невидимости до покупки Aghanim’s Shard;
- Исправлен баг с Ringmaster, у которого Aghanim’s Sceprter не уменьшал перезарядку зарядов Escape Act – всегда было 38 секунд, а не 38/32/26/20 секунд;
- Исправлен баг с взаимодействием Counterspell у Anti-Mage с аспектом Magebane's Mirror и Spectral Dagger от Spectre, из-за которого кинжал возвращался в десятикратном размере.
28 марта в Dota 2 вышло обновление 7.38c, в рамках которого Valve изменила ландшафт, предметы, руны и многих героев. Это первый крупный патч после выхода «Вольных вод», скорректировавший появившуюся мету.
Обновление затронуло ландшафт, героев, аспекты, таланты, предметы и нейтральные руны. Кроме этого, теперь игроки могут опробовать появившиеся изменения прямо во время чтения патчноута. Для этого нужно нажать на зелёную кнопку «Опробовать», находящуюся рядом с героем. Подробнее о патче можно прочесть здесь.





























