Silent Hill f будет сложнее, чем Silent Hill 2, чтобы привлечь молодых игроков

Разработчики Silent Hill f намеренно делают игру с более сложным и зрелищным экшеном, чтобы выделиться на фоне предыдущих частей серии и привлечь новую аудиторию.

Продюсер серии Мотои Окамото и режиссёр Эл Янг в интервью GameSpark объяснили, что в отличие от ремейка Silent Hill 2, где цель была сохранить дух оригинала, в Silent Hill f они стремятся к «более увлекательному и захватывающему экшену».

Добавить в Silent Hill f больше увлекательного и захватывающего экшена было моей идеей с самого начала. NeoBards, выбранные в качестве разработчиков, невероятно сильны в создании экшенов.

Мотои Окамото

Silent Hill f не является продолжением существующих игр. Konami назвала её «совершенно новой игрой», «независимой от серии», которая «понравится тем, кто никогда не играл в Silent Hill».

Окамото также рассказал, что игру сделают ужасающей за счёт «сочетания красоты и ужаса» в визуальных эффектах, музыке и дизайне монстров, а головоломки будут основаны на «психологических муках и страданиях».

Релиз Silent Hill f запланирован на 25 сентября 2025 года для ПК, PS5 и Xbox Series X|S.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!