«Системы 50% не существует» – ТраВоМаН раскрыл подход к матчам в Dota 2

Стример Тимур ТраВоМаН Хафизов во время Twitch-трансляции поделился мнением об игре в Dota 2. Контент-мейкер раскрыл майндсет, с которым проходит калибровку:

Я рандомлю, братан. Мне хоть Meepo, понимаешь? Я на Meepo покажу класс. Не имеет значения. Самое главное – правильный майндсет. То есть, что мы делаем, когда запускаем такую катку? Мы повторяем «системы 50% не существует» и рандомим. Поехали. Всё я на Mars показываю. Я мид, парни. Я профессионал.

Тимур ТраВоМаН Хафизов

На момент написания материала ТраВоМаН проводит челлендж «с 0 до Титана». При этом «Титан» (ранг Immortal) в Dota 2 равен примерно 5620 очкам MMR и выше. У ранга нет верхнего предела, так как это самый высший показатель в матчмейкинге. Также в значке может отображаться место игрока в региональном ладдере.

Система 50% – это возможный скрытый механизм в игре. Официально Valve механику не подтверждала. По мнению части игроков и контент-мейкеров, алгоритм специально составляет списки участников, чтобы общий процент побед оставался около 50%. Это, по словам комьюнити, может помогать обеспечивать конкурентные матчи. В пользу теории говорит статистика героев. У персонажей винрейт редко превышает 60%.

Ранее ТраВоМаН поделился мнением об игре на Batrider в матчмейкинге Dota 2. Контент-мейкер высказался о сильных сторонах героя.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!