Очередное обновление инструментов для разработчиков Xbox Game Development Kit (GDK) содержит функции, указывающие на возможное создание гибридной платформы, стирающей границы между консолью и персональным компьютером.
Эксперты отмечают, что Microsoft последовательно движется к формированию единой игровой экосистемы.
Октябрьское обновление GDK представило несколько ключевых нововведений. Система PlayFab Game Saves обеспечивает кросс-платформенный доступ к игровым сохранениям между консолями Xbox и платформой Steam, что ранее требовало индивидуальной реализации для каждой игры.
Инструмент Xbox Game Package Manager оптимизирует поддержку инициативы Xbox Play Anywhere, позволяя играм работать на различных устройствах – от традиционных консолей и ПК до облачных сервисов и портативных систем.
Технология Cross-Platform Gaming Runtime упрощает социальные взаимодействия между разными платформами, позволяя игрокам обмениваться приглашениями через Xbox Live независимо от используемой платформы запуска игры.
Система GameInput объединяет управление с различных устройств ввода в единую структуру, обеспечивая полную совместимость с компьютерной периферией.
Microsoft официально не подтверждала планы по созданию гибридной платформы.
Ранее корпорация Microsoft официально подтвердила наличие ошибки в операционных системах Windows 10 и 11, из-за которой функция «Обновить и завершить работу» на самом деле не выключала компьютер, а выполняла его перезагрузку.





























