Студия Rockstar Games могла обратиться к сторонним разработчикам для внедрения фанатского контента в грядущий приключенческий экшен Grand Theft Auto VI.
Информацию об этом сообщило издание Digiday. Компания связалась с популярными создателями контента из игровой платформы Roblox и «королевской битвы» Fortnite с предложением модифицировать локации и объекты. Моддерам также позволят создавать уникальные проекты на базе GTA VI.
В 2023 году Rockstar также приобрела студию CFX.RE, которая занималась созданием инструментов для моддинга GTA V и Red Dead Redemption 2.
Отметим, что в Fortnite и Roblox пользовательские карты позволяют авторам зарабатывать на продаже внутриигровых предметов. Успешным примером в GTA V являются ролевые сервера, где контент-мейкеры зарабатывают на подписках. Как будет монетизировать старания моддеров в GTA VI пока неизвестно.
По некоторым данным, Rockstar пока не решила, какие преимущества получат разработчики, помимо известности и присутствия на платформе.
Grand Theft Auto VI выйдет в срок – осенью 2025 года. По слухам, 28 октября. Проект сразу же появится на консолях PlayStation 5 и Xbox Series. Релиз на ПК состоится позднее. До этого ходили слухи о переносе на 2026 год, но они вновь оказались ложными.
Сюжет будет проходить в вымышленном штате Леонида, аналоге Флориды, США. Карта будет в два раза больше, нежели в GTA V. Кроме того, штат будет состоять из 3 крупных городов и 4 пригородов. Геймеры смогут заходить в большинство зданий и увидеть отсылки к Кубе. При этом часть карты может быть с ограниченным доступом на ранних этапах игры. Однако общая площадь игровых локаций будет больше 4 самых маленьких стран мира.





























