Согласно новой утечке от инсайдера RebsGaming, ремейк Halo: Combat Evolved разрабатывается с использованием гибридного движка – сочетания модифицированной версии Blam (из Halo: Reach) и Unreal Engine 5.
Одно из самых обсуждаемых нововведений – механика спринта, отсутствовавшая в оригинальной игре 2001 года. Также сообщается о переработке уровней, особенно миссии «Библиотека», известной своей монотонной структурой. Визуально игра, по словам источника, напоминает ранее утекший прототип Project Foundry.
Технически подход напоминает ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion: Unreal Engine 5 отвечает за графику и рендеринг, тогда как модифицированный Blam-движок сохраняет оригинальную логику геймплея и систем мира. Это должно обеспечить современный визуал без потери «духа» классики.
Помимо ремейка, продолжается разработка отдельного мультиплеерного проекта во вселенной Halo, который может стать долгосрочным лайв-сервисным проектом. Предполагается, что над ним работает студия Certain Affinity.
Первые подробности о будущем Halo появятся на чемпионате Halo World Championship 24 октября. При этом студия Halo успела отметить, что новая часть не выйдет в 2026 году.
В ноябре 2021 года состоялся выход игры Halo Infinite, которая стала последней на данный момент частью франшизы.
Сюжет раскрывает историю о суперсолдате по имени Мастер Чиф, который сражается с «Изгнанными» на планете Зета, где находится ореол Предтеч. События разворачиваются спустя четыре месяца после событий, описанных в Halo 5: Guardians.




























