Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил, что на конференции DIVE в Лас-Вегасе разработчики обсуждают возможный отказ от 70 долларов как стандарта цены релиза.
Дискуссия вызвана успехом Clair Obscur: Expedition 33, продавшейся по 50 долларов тиражом более 6 миллионов копий и собравшей множество наград. Это заметно ниже привычных 70-80 долларов для крупных проектов, и некоторые студии видят в гибкой ценовой политике способ подстегнуть продажи.
Шрайер подчёркивает рост затрат на разработку при стагнации выручки. Переход на цифровую дистрибуцию увеличил маржу с каждой копии, но рынок перенасыщен инди- и free-to-play проектами, конкурирующими с дорогими релизами.
Напомним, ранее стало известно, что «рогалик» о кошачьей генетике Mewgenics, набирающий обороты в Steam, обзаведётся платным дополнением и портами на консоли.
Также недавно инсайдеры Shinobi602 и NateTheHate рассказали, что студия ведёт разработку ещё одной масштабной игры вместе с ремейком классической трилогии God of War.





























