Согласно данным с аналитического ресурса Niko Partners, продажи ролевого экшена Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science уже могли превысить отметку в 25 миллионов копий.
По подсчётам директора по исследованиям и аналитике Niko Partners Дэниела Ахмада, наибольшей популярностью игра пользовалась у себя на родине, в то время как продажи за пределами Китая составляют около 25 %.
Сами разработчики это заявление ещё никак не прокомментировали. В последний раз студия сообщала об обновлённом тираже спустя месяц после релиза игры, когда он достиг 20 миллионов копий. Напомним, стартовую отметку в 10 миллионов Wukong преодолел всего за три дня с момента запуска.
Black Myth: Wukong вышла 20 августа 2024-го на ПК (Steam, EGS, WeGame) и PlayStation 5, а в ближайшем будущем проект также поселится на Xbox Series. Запоздалый релиз на консоли Microsoft объяснятся проблемами с оптимизацией игры под технически слабую Series S.
Что касается контентных обновлений, то в середине декабря студия выпустила масштабный патч 1.0.12.16581, который добавил режим испытаний с босс-рашем, карты локаций и новые предметы.
Планируют ли авторы ещё один подобный апдейт – неизвестно. Кроме обновлений фанаты ожидают скорого анонса DLC, о котором не так давно говорил главный инвестор Game Science Дэниэл Ву.
Ранее разработчики Black Myth: Wukong из студии Game Science намекнули, что причиной отсутствия игры на консолях Xbox являются сложности с оптимизацией. Эту информацию подтвердил глава студии Фэн Цзи в своем сообщении в соцсети Weibo.





























