Сегодня, 18 февраля, разработчики российской экшен-РПГ «Смута» выпустили патч версии 2.1.0. Обновление стало финальным, как сообщили авторы, после него поддержка игры прекратится.
Наша команда проделала большую работу, стараясь окончательно исправить все ошибки и внести все запланированные улучшения. Данное обновление получилось обширным – более 400 изменений, дополнений и исправлений было внесено в игру и теперь представлено на ваш суд. Желаем приятной игры!
Некоторые изменения патча 2.1.0 для «Смуты» – с полным списком можно ознакомиться в патчноуте на официальном сайте игры.
- переозвучены все персонажи (168);
- внесены геймплейные и диалоговые изменения в квестах: «они станут более динамичными; усовершенствованы и диалоговые анимации. Радикально расширена и улучшена квестовая составляющая (более ста квестов!), более эффектными станут катсцены»;
- скорректировано отображение экранов загрузки;
- исправлены некорректные текстуры голов NPC;
- исправлены недочеты в текстурах персонажа Кирша;
- исправлена ошибка, приводившая к невозможности использовать блок в бою после сохранения игры;
- исправлена проблема анимаций персонажа при повторной активации факела;
- проведена оптимизация отображения текстур растительности;
- пролог: проведена оптимизация кат-сцен;
- зимняя заимка: проведена корректировка LOD снега на деревьях.
Напомним, вчера стало известно, что команда Cyberia Nova уже «сосредоточена» на работе над продолжением игры, деталей о котором пока нет. После финального крупного патча в Cyberia Nova планирует выпускать для «Смуты» только небольшие технические обновления, если они потребуются.
Ранее студия Cyberia Nova объявила о снижении цены на историческую RPG «Смута» до 680 рублей. Прочитать об этом можно здесь.





























