Соглава CD Projekt назвал второй акт «Ведьмака 2» пустой тратой ресурсов

Адам Бадовский, геймдиректор «Ведьмака 2» и текущий соглава CD Projekt, в интервью PC Gamer раскритиковал производственные аспекты знаменитого второго акта игры, который кардинально менялся в зависимости от выбора игрока.

Несмотря на признание эксперимента ценным для игроков, с точки зрения студии такой подход оказался неэффективным.

Бадовский пояснил:

Во второй части была очень сложная структура из-двух путей. С производственной точки зрения это была пустая трата ресурсов, хотя игрокам понравилось. Для нас это был эксперимент.

Адам Бадовский

Переход к открытому миру в «Ведьмаке 3» заставил команду пересмотреть подход:

Работая над «Дикой охотой», нам пришлось многое пересмотреть с учётом открытого мира. Мы были сфокусированы на том, чтобы сохранить уровень истории Геральта в условиях огромных масштабов, и тогда у нас было много сомнений.

Адам Бадовский

Ранее шоураннер сериала «Ведьмак» от Netflix, в интервью Dexerto прокомментировала расхождения с книгами Сапковского и возможные сравнения с финалом «Игры престолов».

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!