Корпорация Sony Group Corp. возвращается к стратегии полной консольной эксклюзивности для сюжетных проектов.
Об этом сообщил журналист Джейсон Шрайер из агентства Bloomberg со ссылкой на источники, знакомые с внутренними планами компании. По информации инсайдера, японский гигант пересмотрел политику портирования игр на ПК после шести лет работы с мультиплатформенной моделью.
Изменения затронули прошлогодний хит Ghost of Yotei и грядущий экшн Saros – эти проекты больше не планируются к выходу на персональных компьютерах. Ограничение касается только одиночных блокбастеров от внутренних студий PlayStation.
Сервисные онлайн–игры, такие как Marathon и Marvel Tokon, продолжат выходить одновременно на всех платформах. Также в 2026 году на ПК появятся Death Stranding 2 и Kena Scars of Kosmora, так как они разрабатываются внешними партнёрами.

Основными причинами смены курса называют низкую рентабельность последних портов в Steam и стремление защитить ценность бренда PlayStation. Руководство Sony опасается, что доступность флагманских игр на ПК негативно влияет на продажи консолей PS5. Дополнительным фактором послужили слухи о следующем поколении Xbox, которое может получить встроенную поддержку Windows и библиотек ПК–игр.
На 5 марта 2026 года представители PlayStation отказались от официальных комментариев. Компания планирует сосредоточиться на продвижении собственных аппаратных решений за счёт уникального контента, недоступного на других платформах.
Ранее профессиональная версия PlayStation 5 временно исчезла из продажи в официальных магазинах Sony на территории США и Великобритании.





























