Sony резко свернула мобильные амбиции после громких обещаний

Всего два года назад Sony громко заявляла о планах завоевать мобильный игровой рынок, пообещав выпустить до 20% своих игр на смартфонах к 2025 году.

Однако свежий инвестиционный отчёт компании не содержит ни единого упоминания о мобильном направлении, что заставляет аналитиков говорить о полном отказе от этих амбиций.

В 2022 году PlayStation анонсировала масштабную экспансию в мобильный сегмент: создание внутренних студий, партнёрства с ведущими разработчиками и адаптацию ключевых франшиз для смартфонов. Но уже к концу 2023 года начались первые признаки отступления – купленная для этих целей Savage Game Studios была переименована в Neon Koi, а затем и вовсе закрыта, не выпустив ни одного проекта.

Совместная инициатива с корейской NCsoft по созданию мобильной MMORPG во вселенной Horizon также потерпела крах – Project H был отменён в начале 2025 года. Единственным намёком на мобильную активность остаётся вакансия менеджера для потенциальной мобильной версии MLB: The Show, но даже этот проект выглядит скромно на фоне первоначальных обещаний.

Смену стратегии связывают с уходом Джима Райана, главного инициатора мобильной экспансии, и приходом нового руководства в 2024 году. Сейчас Sony делает ставку на ПК-порты, облачные технологии и устройство PlayStation Portal, полностью исключив мобильные игры из приоритетов.

Этот поворот вызывает вопросы у инвесторов, ведь мобильный рынок продолжает расти, а конкуренты в лице Microsoft и Take-Two активно осваивают этот сегмент. Похоже, Sony предпочла сосредоточиться на проверенных направлениях, отказавшись от рискованной, но потенциально прибыльной мобильной стратегии. Поклонникам PlayStation теперь вряд ли стоит ждать мобильных версий God of War или The Last of Us в обозримом будущем.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!