«Sony сбилась с пути» – PlayStation Studios могла отменить Fairgame$

Известный аналитик Wedbush Securities Майкл Пахтер в подкасте Pachter Factor заявил, что амбициозный проект Fairgame$, разрабатываемый студией Haven Джейд Реймонд, может быть отменён.

По его словам, уход Реймонд из Sony и закрытие ряда проектов напрямую связаны с провальной стратегией компании в сфере игр-сервисов. Ранее, в мае, сообщалось лишь о переносе релиза Fairgame$ на 2026 год, но теперь, по мнению Пахтера, проект вовсе не увидит свет.

Fairgame$ позиционировалась как «конкурентный опыт с ограблением» для PlayStation 5 и ПК и должна была стать важной частью курса Sony на развитие онлайн-игр.

Пахтер жёстко раскритиковал стратегию Sony, заявив, что компания сделала ставку на неверные приобретения. В качестве примера он привёл покупку Bungie за 3,6 миллиарда долларов, назвав её чрезмерно переоценённой.

По его мнению, Sony должна была купить студии вроде King, Supercell или Zynga, которые имеют реальный опыт в создании успешных сервисных игр, а не превращать разработчиков одиночных проектов в команды по производству лайв-сервисов.

Они плохие менеджеры. Они не знают, что делают. Sony сбилась с пути.

Майкл Пахтер

Ранее компания Sony перенесла релиз Marathon от Bungie на неопределённый срок. Разработчики пообещали раскрыть новую дату выхода осенью 2025 года.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!