Создатель DayZ раскритиковал Valve за монетизацию через лутбоксы

Дин Холл, создатель DayZ и Icarus, открыто раскритиковал методы монетизации Valve, применяемые в играх, особенно в Counter-Strike 2.

Он назвал лутбоксы элементом, которому «не должно быть места» в видеоиграх.

Меня реально тошнит от таких вещей в видеоиграх, их не должно быть, точка.

Дин Холл

Он отметил, что Valve умело обходит правила, взимая оплату не за сами лутбоксы, а за их содержимое, что по сути является юридической уловкой.

Холл бросил вызов другим студиям:

Если вы считаете, что это не проблема, делитесь данными с университетами, которые изучают этот вопрос.

Дин Холл

При этом сам разработчик признался, что его студия была вынуждена отказаться от бесплатной модели для Icarus в пользу платных DLC, чтобы выжить на рынке:

Мне не нравится эта модель, но нам нужно было выжить. Многие создатели в той же ситуации – мы не любим такие способы монетизации, но приходится.

Дин Холл

В ночь на 23 октября в шутер ввели возможность обменять пять предметов тайного качества на нож. Игрокам также разрешили создавать оружие со StatTrak. После этого рынок скинов в Counter-Strike 2 снизился в капитализации с 6 млрд долларов до 3-х.

Датамайнер под ником Thour в социальных сетях поделился мнением об изменениях в компании Valve осенью 2025 года. Контент-мейкер отметил изменившееся количество участников организации в Steam.

24 октября Valve выпустила новое обновление для тактического шутера Counter-Strike 2. Разработчики исправили баги и улучшили стабильность игры. Кроме этого, был изменён режим «Ретейки» (Retakes).

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!