Триумф Clair Obscur: Expedition 33, продавшей миллион копий за первые 72 часа и получившей 91/100 на OpenCritic, заставил игровое сообщество вновь взорваться спорами о будущем боевой системы в серии Final Fantasy.
Разработчики из Sandfall Interactive, создавшие игру, сумели оживить классический пошаговый формат, добавив элементы динамичного боя – парирование, уклонения и новые механики – что вызвало бурную дискуссию: должна ли следующая часть Final Fantasy вернуться к истокам жанра?
Ярые сторонники традиционного подхода, указывая на успех Clair Obscur, Metaphor: ReFantazio и Baldur’s Gate 3, утверждают, что Square Enix слишком увлеклась экшен-направлением.
Final Fantasy XVII обязана возродить пошаговые бои – это ДНК серии!
Инсайдеры отмечают, что в Square Enix действительно изучают реакцию на Clair Obscur, но радикальных изменений в ближайших проектах ждать не стоит. Решение о боевой системе Final Fantasy XVII, вероятно, примут только после выхода Final Fantasy VII Remake Part 3, чей успех окончательно определит курс франшизы. Пока же фанатам остаётся лишь сражаться в комментариях – почти так же яростно, как и в любимых играх.





























