Стример Иван StRoGo Шурпатов завершил марафон по Clash Royale.
Контент-мейкер поднимал кубки (зарабатывал очки трофеев) с 0 до отметки в 11 тысяч. Для этого StRoGo принимал участие в различных режимах, фокусируясь на победах, а не на полученных фрагах, избегая длительных поражений.
Для получения 11 тысяч кубков потребовалось почти 38 часов стрима.

Supercell выпустила Clash of Clans в 2012 году. Это игра в жанре RTS, геймплей которой строится на битвах. Необходимо эффективно уничтожать вражеские башни и оборонять свои. Перед каждым сражением игрок может настроить свою колоду карт. За победу можно получить трофеи, счастливые сундуки, монеты и короны.
В тайтле есть несколько режимов: классический (с боями на стандартной арене), командный (сражения 2v2), клановый, особые вызовы с жёсткими правилами и тренировочный режим.






























Кто писал эту дичь? Если ты не разбираешся в вопросе, зачем писать? Даже нейронка лучше бы написала. "Фокусируясь на победах, а не на полученных фрагах" - лучшая цитата автора. Он играл 1 vs 1, где фраг и есть победа. И играл он только в один режим)
Кто писал эту дичь? Если ты не разбираешся в вопросе, зачем писать? Даже нейронка лучше бы написала. "Фокусируясь на победах, а не на полученных фрагах" - лучшая цитата автора. Он играл 1 vs 1, где фраг и есть победа. И играл он только в один режим)