Студия GamesVoice раскрыла причины отсутствия локализаций для GTA V и RDR2

Студия GamesVoice раскрыла причину отсутствия локализаций для GTA V или Red Dead Redemption 2.

Представитель компании в рамках беседы с изданием App2Top отметил, что для качественного результата необходимо потратить бюджет в более 15 миллионов рублей. Данный ценник указан, чтобы отпугнуть часть вечно требующих геймеров.

Для качественного озвучания понадобится потратить буквально лет пять, а то и больше. Брать проект на столь долгий срок не имеет смысла. Высока вероятность, что все участники банально перегорят. По этой же причине не будет от нас GTA V. А делать проект качеством ниже не видим смысла, в таких играх либо отлично, либо никак.

Представитель GamesVoice

Оригинальная GTA 5 (V) вышла в 2013 году на PS3 и Xbox 360. После этого игру портировали на PS4, Xbox One и ПК. На момент написания новости проект также доступен на консолях Xbox Series X/S, PlayStation 5.

Red Dead Redemption 2 – приключенческий экшен и шутер от третьего лица с открытым миром, разработанный и выпущенный Rockstar для ПК, а также консолей PlayStation и Xbox. Релиз проекта состоялся в 2018 году.

Ранее студия профессиональной озвучки GamesVoice выпустила русскую локализацию для легендарной GTA: Vice City и поблагодарила всех, благодаря кому это стало возможно.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!