11 марта 2026 года стало днём крупных юридических и технических новостей. Пока Valve защищала право на обмен скинами в США, Intel представила новое поколение чипов, а в Бухаресте сформировалась сетка плей-офф первого миллионника сезона.
Для перехода по новостям необходимо выбирать слова, выделенные зелёным цветом.
Valve ответила на обвинения в организации азартных игр. Intel анонсировала Core Ultra 200S Plus. Epic Games пересмотрела стоимость валюты в Fortnite.
Дайджест от 11 марта:
Киберспорт:
- None составил рейтинг лучших мидеров PGL Wallachia 7: Nisha – первый, Larl – второй;
- Yatoro сообщил, что Team Spirit узнала своих соперников по первому раунду вылета;
- NS раскрыл способ приносить пользу команде с помощью курьера после смерти героя;
- Kataomi назвал Winter Wyvern мертвейшим героем из–за бесполезности на линии;
- Recrent заявил, что Valve забросила поддержку CS2 и Dota 2 ради проекта Deadlock;
Игры, железо и другие темы:
- В файлах Dota 2 обнаружили новые наборы предметов для Venomancer и Broodmother;
- Valve ответила генпрокурору Нью-Йорка: компания не будет отменять обмен скинами;
- Intel представила процессоры Core Ultra 200S Plus с поддержкой 128 ГБ ОЗУ на слот;
- Epic Games повысила цены на В-баксы и изменила экономику боевых пропусков;
- Слух: id Software подала заявку на регистрацию новой торговой марки Quake;
- Сбой Telegram в России: мессенджер временно перестал работать в Москве и Петербурге;
- Bungie представила 5 карт и кошмарные навыки в обновлении Black Ops 7 Season 2 Reloaded;
- NCSOFT анонсировала киберпанк-шутер DEFECT от бывших разработчиков Doom;
- Fortnite «Сражение с бурей» официально станет бесплатным режимом 16 апреля;
- Embark Studios начала возврат снаряжения игрокам ARC Raiders, потерянного из–за багов;
- Слух: NVIDIA и Intel готовят совместный процессор для презентации на GTC 2026;
- В PUBG стартовала масштабная раздача подарков и G-Coin в честь 9-летия игры;
- На Valve подали в суд в Великобритании из–за отсутствия лицензий на музыку в Steam;
- Разработчик Highguard признал, что токсичность в соцсетях ускорила закрытие проекта.

























