Американский кастер и бывший профессиональный игрок Авери SVG Сильверман в рамках подкаста Not For Broadcast поделился мнением о нынешнем состоянии многопользовательской игры Dota 2.
Не будет ощущения того, что Dota 2вернулась, если не возродить интерес сообщества к событиям. Не важно, сколько там в действительности игроков, такого восприятия не будет. Это разные вещи. Игра может быть отличной, у неё может быть большая база игроков, и для проекта, которому 25 лет – это потрясающе. Я не жалуюсь. Я не говорю им, как управлять игрой. Но если вам нужна общественная реакция по типу: «Dota 2 возрождается, это очень волнующе», и бла-бла-бла, то нужно раздувать интерес. По сути, это просто события, которые они добавляют в игру, как Diretide или, чёрт возьми, Aghanim's Labyrinth. Это не какая-то масштабная распродажа косметических предметов и не какое-то киберспортивное событие, которые привлекают внимание. В таком случае, я думаю, трудно сказать, что интерес аудитории к Dota 2 возродился.
SVG отметил, что за последние два года большинство обновлений были сосредоточены на улучшении клиента и геймплея, а события вроде «Падшей короны» ориентированы исключительно на текущих игроков.
На мой взгляд, за последние два года многое из того, что они сделали, было ориентировано на улучшение клиента и игры. Их внутриигровые события были направлены не на привлечение новых игроков. По моим ощущениям, «Падшая корона» выглядит как: «Давайте создадим ивент, чтобы люди, которые уже играют в Dota 2, могли развлечься». Что, по правде говоря, выглядит довольно странно, потому что многие игровые компании не стали бы делать ничего подобного. Они бы инвестировали своё время во что-то, что позволит привлечь новых игроков, а не завлечёт ещё сильнее тех, кто уже играет. Очевидно, речь идёт об инструментах для продажи.
По мнению SVG, цель Valve в отношении Dota 2 в настоящее время сводится к сохранению существующей базы игроков.
Если честно, я не понимаю, какие у Valve цели касательно Dota 2. Кажется, раньше я хотя бы притворялся, что понимаю, но теперь уже нет. Я признаю это. Думаю, что большинству людей тоже стоит признать это. Да и самой Valve следует признать это. Какая сейчас цель у Dota 2? Единственная, которую я вижу – это сохранить существующую базу игроков. Это хорошая цель.
Недавно стало известно, что сбор средств на призовой фонд The International 2025 продолжается медленнее, чем на аналогичном этапе в 2024 году.
Одной из причин назван сниженный интерес сообщества к событию. В этом году отсутствует привычный Battle Pass, что могло повлиять на мотивацию к покупкам. Также игроки стали более экономно подходить к тратам на внутриигровые товары на фоне общей экономической ситуации.
The International 2025 пройдёт с 4 по 14 сентября в Гамбурге, Германия. Обновляемый призовой фонд, формат и распределение призовых на турнире, а также призовые фонды прошлых турниров – можно узнать в статье от CyberMeta.




























