Руководитель спортивного маркетинга Яндекс Маркета Владислав Кузьменко эксклюзивно для CyberMeta рассказал о том, как формировался состав команды по Mobile Legends: Bang Bang, почему клуб выбрал именно эту дисциплину для запуска нового направления и какие цели стоят перед коллективом на данном этапе.
Решение развивать данное направление – это стратегический шаг. У CS довольно большое пересечение аудитории с Dota 2, тогда как мобильные дисциплины привлекают аудиторию, которой практически нет ни в CS, ни в Dota. Запуск новой команды позволит бренду повысить узнаваемость среди игроков и поклонников мобильного киберспорта, а также усилить свое присутствие в игровой индустрии.
10 марта 2026 года Team Yandex сообщила о новом киберспортивном направлении клуба – Mobile Legends: Bang Bang. Состав команды следующий:
- Gold Lane и капитан команды – Вадим Dont Долгушин;
- EXP Lane – Тимур gxn1us Хамидов;
- Jungle – Камиль Mashiro Кавадов;
- Mid Lane – Антон Ptenchik Бадритдинов;
- Roam – Матвей Lovely Розмовный;
- Тренер – Кевин Ola Олавер;
- Спортивный директор MLBB – Руслан Evilking.
Состав команды отбирался на основе нескольких факторов: опыта игроков, их текущей формы, а также потенциала для дальнейшего развития. Мы выбирали состав, опираясь как на уже сыгранные связки игроков, так и на перспективных киберспортсменов, в которых видим потенциал роста. Помимо этого мы анализировали рынок – общались с организациями по возможным выкупам, рассматривали агентов и игроков, находящихся на замене, а также обсуждали с самими игроками, с кем им комфортно играть в одной команде. Важную роль в этом процессе сыграли также опыт и знание рынка со стороны нашего спортивного директора Руслана Evilking.
Стремительно набирать популярность Mobile Legends: Bang Bang начала в 2019 году, спустя три года после релиза, и с тех пор не теряет своих позиций (кроме просадки в 2021 году) и остаётся любимицей публики, наравне с Dota 2, CS2, League of Legends и Valorant. С 2022 года игра стабильно удерживает 2 место, а в топ-5 находится уже шестой год. По итогу на 2025 год MLBB заняла 2 место, уступив лишь League of Legends. Сейчас же, по данным аналитического сервиса Esports Charts на 2026 год, игра занимает 1 место в рейтинге самых просматриваемых киберспортивных дисциплин.

Среди мобильных дисциплин выбор пал на MLBB по нескольким причинам. Мы видим, что игра показывает устойчивый рост аудитории в регионе последние три года, разработчики создают условия для дальнейшего развития игры. Помимо этого, активно развивается общий мировой тренд на мобильный киберспорт – это особенно заметно по просмотрам MLBB на EWC.
Согласно данным портала Esports Charts, Mobile Legends: Bang Bang набрала более 50 млн просмотров и стала лидером по количеству часов просмотра турнира Esports World Cup по данной дисциплине. Пиковые показатели количества зрителей на ивенте достигли 3 млн, а средний онлайн турнира увеличился на 50% по сравнению с прошлым периодом. Позднее рекорд показателей по турнирам MLBB был побит: финал чемпионата M7 World Championship собрал более 5,6 миллионов зрителей.

Как и во многих индустриях, здесь можно просто опоздать на поезд. Дисциплина быстро растет, и чем дольше ждешь, тем сложнее потом войти на сцену. Поэтому мы решили заходить сейчас, чтобы закрепиться на рынке как можно раньше.
Редакция CyberMeta решила узнать у Владислава, какие цели стоят перед командой:
В первую очередь, хочется пройти на EWC и выйти на международный уровень. Если говорить про наш регион, то мы хотим занять первое место.
На момент написания материала участие команды в ближайших турнирах по Mobile Legends: Bang Bang не анонсировано.





























