Теперь только глайдер – авторы Palworld поменяли полёт из-за иска Nintendo

Создатели популярной игры на выживание Palworld, студия Pocketpair, официально подтвердили, что вносят изменения в игровые механики из-за продолжающихся юридических претензий со стороны Nintendo. Претензии, как известно, связаны с большим сходством существ в Palworld с покемонами.

Недавно вышедшее обновление v0.5.5 стало ещё одним примером таких изменений. Разработчики переработали механику полёта/скольжения: теперь для этого используется глайдер как отдельный предмет в инвентаре, а не сами палы напрямую. Хотя палы в команде по-прежнему будут давать пассивные бонусы к полёту, наличие глайдера стало обязательным для использования функции скольжения (gliding).

Pocketpair подтвердила, что это, а также более ранние изменения, такие как удаление возможности призывать палов броском пал-сферы (заменено на статичный призыв рядом с игроком в патче v0.3.11 от 30 ноября 2024 года), вызваны продолжающимся судебным разбирательством.

Разработчики также принесли извинения фанатам за дискомфорт и беспокойство, вызванное юридическими проблемами, и заверили, что по-прежнему привержены дальнейшему развитию Palworld и предоставлению нового контента.

Palworld доступен на ПК (Windows и Mac), PlayStation 5 и Xbox. После выхода игра установила рекорд в Steam, собрав свыше 2.1 миллионов человек в онлайне. На момент написания новости число игроков в проекте превысило 32 миллиона.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!