The Outer Worlds 2 станет масштабнее и глубже – Obsidian раскрыла детали

The Outer Worlds 2 обещает быть заметно масштабнее первой части. В интервью Game Informer директор Obsidian Брэндон Адлер рассказал, что команда учла пожелания игроков, которые хотели «больше» – как территорий, так и заданий и времени для исследования мира.

Игрокам понравился наш мир, и они хотели большего. Мы услышали: “Сделайте больше областей, больше заданий, дайте нам больше времени в этой вселенной”. Это стало для нас очевидной целью.

Брэндон Адлер

Кроме расширения контента, игра станет более реактивной: мир и персонажи активнее будут реагировать на решения игрока и особенности его сборки. Важной частью стал продуманный рост персонажа – умения, черты и недостатки можно будет свободно комбинировать для создания уникального стиля ролевой игры.

Творческий директор Леонард Боярский добавил, что сиквел избавится от ограничений первой части, не допуская ситуации, когда выбор игрока случайно закрывает доступ к 10% контента:

В первой игре мы были ограничены – нельзя было позволить выбору игрока отрезать 10% контента. Теперь у нас есть возможность сделать игру масштабнее и вернуться к глубоким ролевым системам, по которым скучали фанаты.

Леонард Боярский

Релиз The Outer Worlds 2 назначен на 29 октября 2025 года для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Напомним: 15 октября Obsidian Entertainment показала геймплейный трейлер игры The Outer Worlds 2.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!