Журналист и аналитик Данкан Thorin Шилдс в своих социальных сетях высказался об онлайн-эре на про-сцене шутера Counter-Strike. Контент-мейкер отметил команды, которые были в топе в период COVID-19:
Одной из самых страшных трагедий эпохи онлайн-игр стало то, что многие матчи между s1mple и ZywOo приходилось проводить в интернете, а не на глазах у зрителей на арене. В этих онлайн-играх они оба были одинаково хороши. Как бы ни был онлайн-период своего рода пустой тратой времени, всё равно нужно отдать должное таким командам, как NaVi, Vitality и Astralis, за то, что они всё ещё старались изо всех сил и делали их развлекательными и эпичными.
Онлайн-эра в Counter-Strike – масштабный период перехода от обычных LAN-турниров (с проведением соревнований на различных площадках) к онлайну, который начался в 2020 году на фоне пандемии COVID-19. Тогда из-за необходимости изоляции крупные турниры и мейджоры не были проведены на сценах со зрителями. Это повлияло на статистику и динамику развития про-сцены.
В данную эру был подъём команд из стран СНГ и других регионов, которые до этого были менее представлены на тир-1 сцене. При этом некоторые организации отказались от CS и ушли в другие дисциплины.
Ранее стример и бывший капитан Team Spirit Леонид chopper Вишняков порассуждал о разрешении экрана для игры в шутер Counter-Strike 2.






























