Стример Тимур ТраВоМаН Хафизов во время Twitch-трансляции поделился мнением об игре на Marci в матчмейкинге Dota 2. Контент-мейкер отметил различие геймплея до и во время глобального патча 7.41:
Ну, да, Marci может быть не такая сейчас, как раньше с аспектом, что ты прыгаешь и за прыжок убиваешь, потому что у тебя заряды ультимативной способности встроены, но как будто всё равно сильно. Очень сильно по сравнению с другими персонажами. Тот темп, который она даёт, очень заметный.
До мартовского глобального патча 7.41 у Marci было три аспекта: Buddy System, Pick-Me-Up и Fleeting Fury. Первый эффект влиял на способность Bodyguard. Он позволял героине выбирать союзника для защиты и лечить друг друга, разделяя получаемое исцеление.
Pick-Me-Up давал альтернативное применение для умения Rebound. С аспектом Marci могла использовать навык, чтобы совершить прыжок вместе с союзником либо в сражение, либо для побега. Fleeting Fury также влиял на Rebound. После приземления с активацией умения Marci получала возможность провести три атакующие ярости. А если ультимативная способность Unleash была уже активирована, её продолжительность увеличивалась на три секунды.

Ранее Spectre возглавила рейтинг с винрейтом в 56,13% за 7 дней в матчмейкинге Dota 2. В учёт шли не только рейтинговые игры, но и Turbo. Винрейт Marci составил 47,94% за то же время.





























