Третья часть ремейков Final Fantasy VII создаётся на Unreal Engine 4

Соруководитель разработки Final Fantasy VII Rebirth Наоки Хамагути в беседе с изданием GameSpot рассказал, что третья часть в серии ремейков создаётся на Unreal Engine 4.

В 2024 году Square Enix изучала возможность перехода на более современный движок, но в итоге оставила трилогию на Unreal Engine 4, переработав его для третьей части под нужды команды.

По словам Хамагути, подзаголовок финальной игры уже согласован с креативным директором трилогии Тэцуей Номурой. Параллельно компания ведёт активную работу над оптимизацией Rebirth для Switch 2, чтобы обеспечить стабильный фреймрейт на консоли.

Ранее стало известно, что предзаказ Forza Horizon 6 подорожал для аккаунтов Steam из СНГ и Турции. Стоимость изданий повысилась более чем в полтора раза.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!