Видеостриминговый сервис Twitch вводит новые функции – «внутренний кошелёк» и «общий хайповоз».
Нововведение сначала запустят в США, а в течение года расширят на весь мир. Подписки и битсы можно будет оплачивать с помощью специальной функции, которая разделена на две части – «Баланс выплат» и «Расходуемый баланс». Если за месяц сумма на балансе выплат не достигнет 50 долларов, средства автоматически перейдут в «Расходуемый баланс».
«Хайповоз» позволит зрителям объединиться для поддержки стримеров, создавая атмосферу сообщества и стимулируя донаты и подписки. При этом доход от «общего хайповоза» делиться не будет. Подробности Twitch обещает раскрыть на конференции TwitchCon, которая пройдёт 31 мая. Кроме того, появится функция «Общий хайповоз» – новое событие, которое будет работать во время совместных стримов.
Ранее в Twitch уже внедряли функцию совместных трансляций, позволяющую стримерам и их гостям вести эфир вместе с отдельными видеокамерами и настройками. Новые технологии направлены на усиление взаимодействия внутри сообщества и упрощение монетизации.
Twitch – популярная онлайн-платформа для видеотрансляций в реальном времени, которая специализируется на стриминге видеоигр, киберспортивных соревнований, творческих процессов и общения с аудиторией. Пользователи Twitch могут как вести собственные прямые эфиры, так и смотреть трансляции других, участвовать в чате и поддерживать любимых стримеров через подписки и донаты. Платформа стала одной из крупнейших в мире для геймеров и создателей контента, объединяя миллионы зрителей и стримеров по всему миру.
Хайп – это шумиха, ажиотаж или повышенное внимание вокруг какой-либо темы, события, персоны или продукта, часто создаваемое искусственно с целью привлечь интерес и популяризировать объект. Термин происходит от английского слова hype, что означает «шумиха», «надувательство» или «обман», и может использоваться как для описания агрессивной рекламы, так и для обозначения быстрого и громкого успеха. В современном языке хайп часто ассоциируется с кратковременной популярностью, вызванной как маркетинговыми приёмами, так и естественным интересом аудитории, и может иметь как положительную, так и отрицательную окраску.





























