В приключенческой игре The Witcher 4 будут проработанные истории у неигровых персонажей (NPC).
Информацию об этом сообщил игровой директор Себастьян Калемба в интервью для Gamertag Radio. Благодаря данному способу игрокам хотят обеспечить «более глубокое погружение». Отчасти настроение The Witcher 4 передано в дебютном трейлере.
У каждого персонажа есть своя роль. Стромфорд – это «суперизолированная» деревня, пропитанная суевериями и ложными верованиями. Они верят, что в этом лесу живёт бог. Мы определённо стараемся повысить качество NPC: их внешнего вида, поведения, лицевой анимации. Хотим создать ещё более глубокий опыт погружения, чем раньше, поднять планку.
Игра создаётся на движке Unreal Engine, что позволило разработчикам отказаться от устаревшего REDengine для унификации процессов в условиях работы над несколькими крупными проектами. При этом CDPR пообещала, что новая часть превзойдёт The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077 по масштабу и глубине.
Компания одновременно разрабатывает версии для ПК и консолей, чтобы избежать проблем с оптимизацией. По слухам, игра выйдет «не раньше 2027 года».
Ранее стало известно, что автор знаменитой фэнтези-саги «Ведьмак», известный писатель-фантаст Анджей Сапковский,не принимает участия в разработке новой игры серии The Witcher от студии CD Projekt RED.





























