Ubisoft поделилась деталями боевой системы Assassin's Creed Shadows

Компания Ubisoft поделилась подробностями о боевых механиках в игре Assassin's Creed Shadows, чей релиз состоится уже 14 февраля 2025 года.

В основе боёвки игры лежат базовые умения: лёгкие, тяжёлые и заряженные атаки, которые увеличивают урон и позволяют пробивать блокирующую стойку противников. Залог успеха – грамотное сочетание этих ударов для создания сложных комбинаций.

В определённых условиях, например, при идеально выполненном уклонении, враг может перейти в уязвимое состояние. В этот короткий промежуток времени ему получится нанести сокрушительный урон.

Для того, чтобы добиться максимального эффекта, в такие моменты лучше всего выполнять контратаку с использованием заряженного удара или применять одну из способностей, рассказали разработчики.

Наоэ и Ясукэ защищаются разными способами, в связи с чем геймплей за них различается ещё сильнее.

Наоэ уклоняется с помощью перекатов, а парирует отходя в сторону от врагов. Ясукэ же делает широкие шаги в сторону, а парирование происходит по прямой линии: если оно удачное, то враг отскакивает назад, что позволяет выполнить контратаку.

По мере повышения уровня персонажей игроки получают очки мастерства, которые можно использовать для разблокировки навыков и способностей.

Оба протагониста обладают уникальным арсеналом. В бою они могут носить по два вида оружия и переключаться между ними.

Какое оружие есть у главных героев:

Наоэ:

  • Катана;
  • Кусаригама;
  • Кинжал танто и скрытое лезвие.

Ясукэ:

  • Длинная катана;
  • Нагината;
  • Канабо;
  • Японский лук юми;
  • Винтовка тэппо.

О том, как сериал Fallout, Helldivers 2 и Palworld попали в топ поисковых запросов Google за 2024 год, написали здесь.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!