Для многопользовательской игры Deadlock вышло крупное обновление в ночь на 26 февраля.
Компания Valve изменила карту, разделив локацию на традиционные для MOBA-проектов три линии. Изменение повлияло на лагеря с нейтральными монстрами, постройки и прочие объекты. Также появился режим исследования карты для подробного ознакомления.
Кроме этого, разработчики переработали механику и баланс. Теперь миньонов не нужно добивать, чтобы получать души. Достаточно просто находиться с ними рядом. Игроки могут увидеть количество урона, которое уменьшается сопротивлениями или щитами.

Были исправлены технические ошибки в пользовательском интерфейсе и улучшена графика. В игре появились апскейлеры DLSS, FSR и технологии NVIDIA Reflex, AMD Anti-Lag 2.0. Тикрейт серверов вырос до 64 Гц. Полное описание можно увидеть здесь.

Разработчики отметили, что игра не перестала находиться в стадии разработки. Однако Valve начала реже выпускать обновления. Вместе с тем патчи стали крупнее.
Deadlock стала доступна для игроков в сентябре 2024 года. Приглашение всё также можно получить через уже играющего в неё геймера.





























