В DOOM: The Dark Ages будет фотореалистичная графика с быстрыми загрузками локаций

Техническое издание Digital Foundry представило обзор о грядущей игре DOOM: The Dark Ages.

Разработчикам из студии id Software удалось создать шутер с фотореалистичной графикой на современном игровом движке idTech 8. В тайтле можно увидеть глобальное освещение с трассировкой лучей, отражения с рейтрейсингом. Сам мир наполнен разрушаемыми объектами, которые можно разбивать на небольшие фрагменты. Тени будут меняться в зависимости от состояния предметов. При этом в уровнях, где игрок управляет огромным мехом, можно разрушать огромные строения.

Специалисты также отметили физику воды. При передвижении по ней идёт реалистичная рябь, а при погружении можно увидеть визуальные эффекты. В игре также есть технология, которая сглаживает изменения уровней детализации.

Несмотря на всё вышеописанное, в DOOM: The Dark Ages стремительные загрузки локаций. На ПК они занимают около 2-х секунд. Однако на менее скоростных SSD результат может отличаться.

В игре также можно ощутить атмосферу, созданную множеством деталей. Ветер колышет листья и полотнища знамён, дождь льётся с небес, а над головой нависает мрачная грозовая туча.

Релиз DOOM: The Dark Ages состоится 15 мая. Шутер будет доступен на ПК и консолях Xbox Series X|S и PlayStation 5. Палач Рок будет использовать щит-пилу в качестве одного из главных орудий. У него будет три основные функции.

При этом игра не станет прямым продолжением прошлой части 2016 года. Иначе разработчикам пришлось бы отказаться от средневекового сеттинга, а этого они делать не хотят.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!