В Dota 2 не эволюционируют лягушки – аналитик Spirit обратил внимание на баг

Аналитик Team Spirit Денис sikle Лерман обратил внимание на баг в многопользовательской стратегии Dota 2.

Контент-мейкер отметил, что два лагеря не эволюционируют в древних. Речь идёт о лягушках. Их добавили в патче 7.38 вместе с прогрессией. Одна из лягушек в каждом лагере, всего их 6 на карте, повышается в «звании» на 1 категорию со временем.

Эволюционирующий лагерь существ в Dota 2
Эволюционирующий лагерь существ в Dota 2

Всего существо может эволюционировать дважды. Изначально маленькая лягушка может максимум вырасти до большой, но никогда не станет древней. Остальные могут дойти до статуса «древний».

В каждом лагере 3 лягушки. Их трансформация должна произойти сначала на 15 минуте, а затем на 30 минуте. При этом оба средних лягушачьих лагеря во второй раз становятся древними. Это происходит без уточнения конкретной локации. Однако один из двух лагерей не эволюционирует.

Не эволюционирующий лагерь существ в Dota 2
Не эволюционирующий лагерь существ в Dota 2

Разница ощущается в полученном золоте. В каждом матче упущенная выгода определяется в 94 монеты и 294 опыта каждую минуту за оба лагеря. Разница начинается с 20 минуты. За это время одна из лягушек становится древней.

По мнению sikle, баг не является заметным, но важен для игровой экономики.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!