Компания Valve выпустила патч для устранения источника инпут-лага в многопользовательской игре Dota 2.
Информацию представили на форуме Reddit. Разработчик Джефф Хилл поблагодарил комьюнити за помощь в устранении проблемы. Им удалось пресечь одну из возможных причин. Однако компания также добавила телеметрию, чтобы помочь выявить новые проблемы с инпут-лагом.
Также была добавлена консольная программа «dota_report_order_latency». Она выводит задержку между кликом и перемещением героя. Это может помочь пользователям проводить собственное тестирование без ручного подсчёта кадров, чтобы получить более подробное представление о ситуации в игре.
Общая версия Dota 2 была обновлена до 6343. Кроме вышеописанных решений, боевой отчёт стал корректно охватывать сезон, который длился с 3 декабря по 4 марта. До этого пользователи видели упоминание 3 сентября. За открытие отчёта дают осколки.
Изначально большинство багов появилось после выхода масштабного патча 7.38. На момент написания новости разработчики готовят ещё несколько обновлений, чтобы исправить возникшие проблемы.





























