В Государственную Думу России внесли законопроект об обязательной маркировке контента в видеоиграх. Об этом 12 декабря сообщил в соцсетях заместитель председателя IT-Комитета Антон Горелкин.
Ранее в комитете по просвещению указывали на то, что большинство игр произведены за рубежом и пропагандируют нетрадиционные ценности. Прокатные удостоверения для видеоигр, по мнению депутатов, позволят контролировать их содержание.
Группа российских сенаторов и депутатов подготовила законопроект, который обяжет цифровые платформы информировать пользователей о содержании видеоигр и идентифицировать игроков через мобильные номера или портал «Госуслуги».
С 12 декабря законопроект считается официально одобренным Госдумой. Документ появился в электронной базе палаты.
Согласно законопроекту, все распространители видеоигр должны будут идентифицировать пользователей, что может создать сложности для иностранных платформ, таких как Steam и GOG. Предполагается, что это может привести к их блокировке в случае несоответствия требованиям.
В то же время участники рынка считают законопроект избыточным, так как в России уже запущен эксперимент по добровольной маркировке игр, который не учитывается в новом законопроекте.
Ранее депутат Госдумы Антон Горелкин прокомментировал внесение законопроекта, регулирующего видеоигровую индустрию в России. По его словам, документ не содержит запретов на работу иностранных игровых платформ, вопреки громким заголовкам о «запрете Steam».





























