Riot Games анонсировала внедрение альтернативной схемы управления WASD в League of Legends.
Новая система не заменит классическое управление по клику, а станет дополнительной опцией. Тестирование начнётся на PBE. После этого WASD-управление постепенно появится в неранговых очередях, а в дальнейшем – и в рейтинговых матчах. Особое внимание уделяется балансу, чтобы ни одна из схем не давала конкурентного преимущества.
Вместе с управлением вводится новая версия закреплённой камеры – Dynamic Locked Camera. Она сохраняет фокус на чемпионе, но расширяет обзор в направлении курсора, улучшая ситуационное восприятие.
Также игроки получат расширенные настройки клавиш, включая возможность привязки левой кнопки мыши через стандартный интерфейс – ранее это требовало правки системных файлов.
Дополнительно Riot внесёт изменения в геймплей: максимальный уровень боевого пропуска снизят с 50 до 48, ускорив прохождение без потери наград. В магазин вернутся популярные эмоции и иконки из Teamfight Tactics. Появятся встроенные таймеры спавна лагерей в лесу, обновлённый экран смерти и индикатор добивания миньонов в неранговых матчах.
По словам разработчиков, эти шаги призваны снизить порог входа, сохранив при этом глубину и сложность игры.




























