Riot Games анонсировала тестирование новой функции, которая не позволит союзникам банить чемпиона, уже выбранного игроком в лобби. Об этом сообщил разработчик RiotAuberaun. Тестирование начнётся примерно с патча 25.20 на PBE-сервере.
Цель нововведения – снизить количество конфликтов на стадии пика и бана. По словам разработчика, текущая система иногда создаёт негативную атмосферу ещё до начала матча.
Когда твое первое взаимодействие с новой командой начинается с того, что союзник банит чемпиона, которого ты хотел играть следующие 30 минут, это сразу задает крайне негативный тон.
Riot Games будет оценивать, как функция повлияет на частоту доджей, количество жалоб на подбор и общую удовлетворённость игроков. Разработчики считают, что возможность гарантированно сыграть за выбранного героя должна иметь больший вес, чем право забанить любого персонажа.
Если тест окажется успешным, функция может быть внедрена в стандартный режим выбора чемпионов. Это должно повысить комфорт командной игры и снизить число конфликтных ситуаций на начальном этапе матча.




























