В Marvel Rivals не выделяют про-сцену при правках баланса

Продюсер игрового подразделения Disney (Marvel Games) Дэнни Ку высказался о главном приоритете разработчиков супергеройского экшена Marvel Rivals.

Команда NetEase следит за отзывами игроков и метриками, однако старается сохранить весёлый дух проекта. Главной аудиторией считается та, что предпочитает хорошо проводить время, а не постоянно побеждать. Подход обеспечивают за счёт необычных механик, а также уникальных способностей героев. Рост популярности шутера, при этом, говорит в пользу данного выбора.

Marvel Rivals вышла в декабре 2024 года. Пиковый онлайн в геройском шутере превысил отметку в 640 тысяч человек. 29 января компания NetEase, разработчик игры, анонсировала первый турнир – Marvel Rivals Championship Season 1. В феврале количество геймеров в проекте достигло 40 млн.

При этом NetEase сократила нескольких ведущих разработчиков Marvel Rivals из Сиэтла. Решение назвали сложным. Оно необходимо для оптимизации эффективности рабочих процессов. В сети также обратили внимание, что в Marvel Rivals полностью отсутствуют титры – узнать кто работал над игрой, по крайней мере, среди ведущих разработчиков, можно только через сторонние сайты.

Ранее владельцы компании Prytania Media Джефф и Энни Стрэйн подали в суд на студию NetEase, требуя 900 млн долларов.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!