Министерство просвещения Российской Федерации опровергло слух о включении видеоигр в школьную программу в качестве «фиджитал-дисциплины».
Запрос сделал телеканал RT. Представители ведомства не направляли соответствующий законопроект в Государственную Думу, однако в 2019 году действительно отмечали, что геймификация играет роль в развитии образовательных технологий. При этом добавление таких предметов может привести к переутомлению учащихся.
В зачёт игра в компьютерную игру могла идти как тренировка на реакцию и стратегическое мышление. Проект могли запустить в тестовых городах и посмотреть на реакцию. По слухам, это могло произойти в 2026-27 годах. Если бы информация подтвердилась, школьники смогли бы посвящать играм от 8 до 36 часов в год в зависимости от возраста и возможного состояния здоровья.
Ранее депутат Госдумы и член комитета по информационной политике, информационным технологиям и связи Антон Горелкин прокомментировал возможное введение киберспортивных дисциплин в школьную программу.





























