Студия GFA Games поделилась мнением о результатах тестирования многопользовательского шутера PIONER.
Доступ к игре дали журналистам из крупных изданий и блогерам. Однако контент-мейкеры не только прошли часть сюжета, но и столкнулись с техническими проблемами. Разработчики отметили, что будут исправлять ошибки и лаги, а также представили список нововведений. Среди них:
- телепортации к открытым ранее точкам перемещения с помощью устройства из пролога;
- улучшение поведения ИИ, включая наступление, занятие укрытий, ловкость и точность противников;
- улучшение саунд-дизайна и постановочных сегментов в квестах;
- работа с освещением и общим контрастом сцен;
- плановые улучшения диалоговых анимаций (работа с лицами);
- ящики с экипировкой будут устанавливать чаще, особенно в насыщенных боевыми столкновениями местах;
- при множественных смертях будет увеличен объём компенсации боезапаса за смерть.
PIONER предлагает игрокам обширный открытый мир площадью 50 квадратных километров, где предстоит исследовать разнообразные локации, добывать ресурсы, создавать оружие и сражаться за выживание. Игра сочетает в себе элементы ролевой игры, шутера от первого лица и симулятора выживания с механиками MMO.
Сюжетная кампания PIONER разворачивается на загадочном острове Тартар, пережившем техногенную аномалию. Игрокам предстоит спасти своих сослуживцев и собрать информацию об источнике катастрофы – инородном сооружении, появившемся в центре острова.
PIONER обещает стать уникальной игрой, которая будет постоянно меняться, превращаясь из ролевого приключения в бесконечное выживание. Релиз игры запланирован на 2025 год на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.





























