Режиссёр Resident Evil Requiem Коси Наканиши в интервью Denfaminicogamer рассказал о монстрах, геймплее и подходе к разработке девятой части основной серии.
Он опроверг распространённую фанатскую теорию, связывающую огромное существо, преследующее главную героиню Грейс, с Лизой Тревор. По его словам, временный голос монстра действительно основан на аудиозаписях Лизы, но это лишь промежуточное решение.
На самом деле, текущая версия голоса существа ещё не финальная. И, честно говоря, мы используем голос Лизы в качестве основы для временного аудио. Можете смело использовать это в заголовке вашей статьи: «На самом деле это была не Лиза».
Над Resident Evil Requiem работает команда из 150–200 сотрудников Capcom, включая специалистов из отделов исследований и разработок и технических художников. Одним из ключевых нововведений станет возможность переключения между видом от первого и третьего лица.
По словам Наканиши, это решение призвано сделать игру доступной как для поклонников классического хоррора, так и для тех, кому вид от первого лица кажется чрезмерно напряжённым.
Также режиссёр подтвердил возвращение традиционной механики выживания. Грейс получит оружие, а игра будет сочетать хоррор, бои, исследование и управление ресурсами. В проекте появится новое вооружение, ранее не использовавшееся в серии. При этом анимация героини будет реагировать на вес снаряжения, добавляя реализма.
Resident Evil Requiem – компьютерная игра в жанре survival horror, девятая часть основной серии Resident Evil и продолжение Resident Evil Village. Разработчик и издатель – компания Capcom. Релиз состоится 27 февраля 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
Не так давно стало известно, что Resident Evil Requiem собрала миллион добавлений в список желаемого в Steam.




























