В сети раскрыли лучшую фильтрацию текстур для CS2

Датамайнер и инсайдер Ави Thour Тхур в социальных сетях поделился сравнением настроек графики в шутере Counter-Strike 2. Контент-мейкер отметил разницу между выбором разных методов текстурирования.

Протестировав настройки в CS2, я могу с уверенностью сказать, что при фильтрации текстур выше уровня «Трилинейная» визуальная разница практически отсутствует.

Ави Thour Тхур

Трилинейная фильтрация (trilinear filtering) – это комбинация билинейной фильтрации и наложения mip-текстур, что имеют разную степень детализации в зависимости от расстояния до точки наблюдения. Технология устраняет графические артефакты, но не может использоваться в местах, где пиксель исходной текстуры меньше текселя, поскольку плавно ухудшает качество по мере увеличения расстояния от зрителя.

Кроме трилинейной фильтрации, в CS2 есть анизотропная фильтрация (улучшает чёткость текстур) и билинейная фильтрация (простая обработка), а также различные дополнительные настройки. Для лучшей оптимизации геймеры чаще всего выбирают простую обработку. Настройки находятся в разделе графических параметров.

Ранее Thour показал брелок с символикой IEM Cologne Major 2026 из файлов шутера Counter-Strike 2.

.
Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!