Слухи о наследнице Nintendo Switch множатся. Совсем недавно в сети появились снимки консоли, а теперь бдительные пользователи обнаружили в сети патент Nintendo, раскрывающий информацию о некоторых технических особенностях девайса.
Так, в патенте описывается система машинного обучения для масштабирования изображения, которое среди прочего поможет уменьшить размер игры для «физических носителей меньшей ёмкости».
Иными словами, Nintendo работает над своим аналогом Nvidia DLSS, AMD FSR, Intel XeSS или Sony PSSR. Точной информации об этой технологии мало:
Игра с нативными 4K-текстурами может потребовать 60 ГБ, но для нативных 1080 может хватить всего 20 ГБ (что позволило бы поместить игру на картридж Switch объёмом 32 ГБ). Идея заключается в выполнении 4-кратного масштабирования на устройстве в реальном времени.
Тем временем президент Nintendo Сюнтаро Фурукава подтвердил, что официальный анонс преемника Switch состоится в текущем финансовом году, то есть до 31 марта 2025 года.
О том, как акции Ubisoft упали более чем на 45%, достигнув исторического минимума за год, написали здесь.





























