В ночь с 30 на 31 января 2026 года Valve выпустила обновление для Dota 2, в котором исправила десять багов.
Список исправленных внутриигровых багов:
- исправлена ошибка, из-за которой скелеты Clinkz наносили зданиям больше урона, чем предполагалось;
- Depth Shroud у Slark теперь правильно применяет к союзникам увеличение скорости передвижения и восстановление здоровья;
- Shadow Step Specter больше не взаимодействует с предметами, увеличивающими дальность атаки;
- исправлена ошибка, из-за которой талант на Gunslinger у Muerta скейлился на иллюзиях, что приводило к увеличению урона;
- исправлена ошибка, из-за которой в играх Turbo иногда вычиталось 2 золота по завершении фазы банов;
- урон Croak of Genius у Largo больше не активирует другие способности (Sticky Napalm у Batrider, нейтралку Searing Signet и так далее).
Фикс технических ошибок:
- исправлена проблема с производительностью сетевого кодирования;
- изменено взаимодействие косметических предметов с сетевым трафиком Dota: теперь большинство косметических предметов не занимают сетевую пропускную способность после начала игры, что улучшает производительность как клиента, так и сервера;
- исправлена ошибка, из-за которой косметические предметы создавались каждый раз при появлении героя, что постепенно снижало производительность;
- предметы, экипированные только в слотах эффектов способностей, больше не отображаются как экипированные на герое на экранах после игры или MVP.
Ранее в Dota 2 вышел патч 7.40c, в котором Largo добавили в Captain’s Mode.





























