Valve исправила баг с невыделяемым Dragon Knight и фризы в Dota 2

Компания Valve внесла ряд технических правок в работу многопользовательской игры Dota 2. Обновление от 18 февраля 2026 года было направлено на устранение ошибок в моделях персонажей и визуальных эффектах.

Информацию опубликовал аналитик Team Spirit Денис sikle Лерман в Telegram-канале. Одним из ключевых исправлений стала ликвидация критического бага с сетом Rathalos из коллаборации Monster Hunter для Dragon Knight. До этого из-за ошибки в подгрузке частиц модель героя в форме дракона становилась невыделяемой для противников, что не позволяло оппонентам использовать направленные способности или атаковать персонажа. В сети называли данную ошибку механикой pay-to-win, так как она давала владельцу косметического набора несправедливое преимущество.

Разработчики также частично устранили проблему с фризами при создании иллюзий вражеских героев. До патча первое применение подобных умений в матче приводило к кратковременному зависанию клиента у всех участников. На момент написания материала задержки отсутствуют, однако в консоли и на карте всё ещё могут временно появляться модели с текстом «ERROR».

Кроме того, была исправлена работа предмета Hook of the Mad Harvester для Pudge: визуальный эффект хука теперь отображается корректно при вылете из «тумана войны».

Ранее популярный стример Владислав Stariy bog Левенец высказался о перспективах и уровне сложности многопользовательской игры Dota 2.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!