Valve исправила баг с умением Invoker и ошибку с крашем серверов в Dota 2

Компания Valve исправила баги и ошибки, связанные с героями в Dota 2.

Информацией об этом поделился аналитик Team Spirit Денис sikle Лерман. Разработчики устранили уязвимость, что была связана с умением Invoker и позволяла наносить 20 тысяч урона в секунду с помощью Lifestealer.

Кроме этого, устранили ошибку, из-за которой использование Echo Stomp у Astral Spirit (Elder Titan) ломало сервер. А Meat Hook у Pubge больше не телепортирует союзную цель к себе в последнюю секунду, если она преодолела значительное расстояние.

Руинить ТП союзникам тоже не получится. Источники принудительного перемещения, которые накладываются после применения хука, по правилам отменяют его телепорт, так что все разговоры о Defense Matrix и подобном – багофикс, а не баг.

Денис sikle Лерман

Также исправлен баг, при котором Sinister Gaze с Aghanim's Scepter отменялся при использовании любого скилла. Death Ward у Witch Doctor теперь действует даже при использовании предмета с мгновенным кастом, а длительность всех баффов и дебаффов указана во всплывающем окошке этих (де)баффов в правом верхнем углу. Сопротивления к эффектам тоже учитываются.

Была исправлена дата создания и удаления косметических драконов. Дата создания изменена с 18 августа на 10 ноября, а дата завершения – с 31 декабря на 7 февраля. По теории sikle, новое масштабное событие в Dota 2 начнётся до The International 2026, а не после.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!