Разработчики Deadlock от Valve сообщили об изменении подхода к выпуску обновлений для игры в 2025 году. Теперь новые патчи будут выходить реже, отказавшись от прежнего двухнедельного цикла.
Информация появилась в официальном Discord-сервере проекта. Один из разработчиков, известный под ником Yoshi, рассказал, что команда столкнулась с трудностями в реализации сложных изменений при строгом графике.

Мы решили перейти на более гибкий формат. Хотя обновления будут выходить реже, их содержание станет более насыщенным. С нетерпением ждем возможности доработать игру в новом году.
Несмотря на сокращение частоты обновлений, команда обещает, что это положительно отразится на качестве работы над проектом. По словам Yoshi, новый подход позволит уделить больше времени проработке контента и улучшениям.
Deadlock, находящийся в стадии тестирования, пока недоступен для широкой аудитории. Попробовать игру можно только через приглашения от участников закрытого теста. Valve по-прежнему не называет точную дату релиза, но обещает, что игра получит больше внимания в 2025 году.





























