Разработчики Dying Light: The Beast пообещали больше экшена и меньше моральных дилемм

Разработчики из Techland раскрыли детали грядущей Dying Light: The Beast, которая вернёт франшизу к её мрачным истокам, но не станет тяжёлой драмой.

Игра, выход которой запланирован на 22 августа 2025 года, сделана в первую очередь для развлечения – об этом прямо заявила команда создателей.

Хотя проект изначально задумывался как дополнение к Dying Light 2, его масштабы быстро переросли рамки DLC. Геймдиректор Тимон Смектала подтвердил, что игра продолжит историю Кайла Крейна и вернёт серии её фирменную атмосферу напряжённого выживания. При этом кампания останется компактной – разработчики сознательно избегают затянутости.

Мы не стремимся быть образцом глубокого повествования. Наш приоритет – харизматичные герои, жёсткие ситуации и неожиданные повороты, но без лишнего пафоса.

бренд-менеджер студии Techland

Тестировщики, получившие доступ к четырём часам геймплея, отмечают возвращение к корням серии – мрачной эстетике, динамичному паркуру и жёстким боям. Однако создатели подчёркивают: игра не ставит перед игроком сложных моральных дилемм.

Мы делаем весёлую игру с яркими персонажами. Слишком серьёзный подход – не для Dying Light. Мы точно знаем, что нравится нашим фанатам.

студия Techland

Techland намеренно дистанцируется от тренда на «взрослое» повествование, делая ставку на чистый экшен и развлечение.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!