World of Warcraft рухнул: миллионы игроков покинули игру

Двадцать лет спустя после релиза World of Warcraft остаётся одной из самых популярных MMORPG в мире, но свежие данные за май 2025 года показывают тревожную тенденцию – аудитория игры постепенно сокращается.

Несмотря на выход второго сезона дополнения The War Within и регулярные обновления, ежедневная активность игроков упала до 232 тысяч, хотя ещё в начале года цифры были куда выше.

Согласно данным MMO Populations, за последние месяцы среднесуточное число игроков в WoW снизилось с 263 до 232 тысяч, а пиковые значения и вовсе не дотягивают до прежних 400 тысяч. При этом ежемесячная аудитория, по оценкам ActivePlayer.io, даже немного выросла – с 7,75 до 8,02 миллионов. Однако аналитики связывают это с сезонным всплеском интереса после старта нового контента в марте, который уже пошёл на спад.

Эксперты отмечают, что Blizzard продолжает удерживать игроков за счёт WoW Classic и регулярных обновлений, но тень сомнения уже нависла над будущим игры. Снижение ежедневной активности может говорить об усталости комьюнити или конкуренции со стороны новых проектов.

Важно помнить, что официальной статистики от Activision Blizzard нет – компания раскрывает лишь общие финансовые показатели. Поэтому точные цифры остаются предметом споров.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!