На музыкально-спортивном фестивале ПАРИ ФЕСТ прошёл паблик-ток «Современное состояние киберспортивной индустрии».
В событии приняли участие стример Дмитрий Recrent Осинцев, бывший игрок стартового состава PARIVISION Алексей Qikert Голубев и представитель компании PARI Жанна Ходячих. Контент-мейкеры отвечали на вопросы ведущей и амбассадора PARI Полины Luxury Girl Марченко и обсудили насущные темы.

Алексей Qikert Голубев во время вступления рассказал о сложностях киберспортивной карьеры:
Я бы даже не сказал, что тренировки – это некая сложность. Это всё равно интересно, будешь ты играть в компьютерную игру, и, могу говорить, даже некая мечта у каждого молодого пацана. Хоть ты играешь по 8-14 часов, чтобы тренироваться с лучшими из лучших. Это не такая тяжесть. Самая большая тяжесть, как по мне, в Казахстане интернет у нас там нехороший, я вынужден играть из мест, где интернет получше. Следовательно, вся моя семья, все мои друзья, близкие, родственники – они вдалеке. А когда у тебя большой график, турнир за турниром, ты не успеваешь их даже увидеть. Бывали у меня такие года, что видел я там максимум раз в год, а иногда мог даже не посетить, не прилететь к ним. И также я бы сказал, что вот это самая большая сложность, это именно не видеть своих близких. Ещё бывает такое, что год за годом играешь, там раз в полгода к ним приезжаешь и замечаешь всё равно, что твои родители стареют. Брать вот такую, наверное, с точки психологической, что вот это реально сложно.
На ПАРИ ФЕСТ 2025 Голубев также принял участие в шоу-матче в команде рэпера Григория OG Buda Ляхова и выиграл против Recrent со счётом 2:0.


Жанна Ходячих, более известная как Жанна Пижама (zhannapizhama), поделилась мнением о начале стримерской карьеры на Twitch:
У меня история была в том, что я пришла на Twitch благодаря Егору Криду и Славе Buster. Мы просто как-то постримили вместе у Егора на канале. И мне Слава сказал, тебе нужно идти стримить. Попробуй. Ну я попробовала. И потом ты привыкаешь. Ты привыкаешь к аудитории, ты привыкаешь к онлайну, ты привыкаешь к чату. Это становится дофамином. И ты реально скучаешь без стримов. Например, я сейчас в отпуске. За два месяца постримила несколько раз. И я понимаю, что я уже хочу вернуться домой, хочу запустить стрим, пообщаться с чатом. Это такая своя атмосфера. Онлайн-семья, онлайн-друзья.
На момент написания новости у Ходячих более 44,5 тыс. фолловеров на Twitch и 1,28 тыс. подписчиков на YouTube. Девушка снимает влоги о путешествиях и мероприятиях, а также стримит Minecraft, GTA 5, Just Chatting и Dota 2.

Дмитрий Recrent Осинцев и Алексей Qikert Голубев также порассуждали о лучшей дисциплине для начала киберспортивной карьеры:
Ну, если вопрос, в какой дисциплине можно пробиться в киберспорте сейчас, имеется в виду. Ну, мне в целом кажется, что в СНГ кроме CS и Dota 2, ну, не особо можно вообще в киберспорт попасть. Потому что есть какие-то региональные ограничения в других дисциплинах. Как по мне, CS, дота, если брать новые игры, то даже не знаю, мне кажется, ничего такого не выходило после VALORANT. Получается, за 5 лет ни одной новой киберспортивной дисциплины не было, не закрепилось.

Да, я тоже так считаю. Но что бы добавил, единственное, на что надеются, это то, что от Valve или другой компании появится какая-то новая игра, и на неё сделают упор. Как с тем же VALORANT. Он всё же зафорсился. Всё хорошо пошло. Там появились свои киберспортсмены, турниры, и вообще он очень популярный, если брать за границей. И также я просто надеюсь на следующие игры, но если брать основные, то CS, Dota 2 и, может, какой-нибудь [прожевал название игры] 25:31. Кстати, я про Deadlock забыл. Мне кажется, что потенциально у Deadlock может быть киберспортивное будущее. Там по-любому будут турниры, просто непонятно, насколько крупные. Все организации уже поуходили оттуда. По-моему, одна организация осталась, и клубы уже ушли, потому что Valve ничего не делает, пока ничего не происходит. Но когда игру в ОБТ (открытый бета-тест) запустят или релизнут, мне кажется, обновится вся эта история. Но поживём, увидим, пока непонятно.
25 августа организация Virtus.pro объявила об уходе из про-сцены шутера Deadlock. Представители клуба отметили неопределённость вокруг будущего сцены с учётом того, что игра до сих пор находится в закрытой бета-версии.
Deadlock – компьютерная игра в жанре многопользовательского шутера от третьего лица. Тайтл сравнивают со стратегией Dota 2, популярным проектом Overwatch, Counter-Strike 2 и другими. По игре уже проводились турниры от BetBoom и других организаторов. Однако проект до сих пор находится в раннем доступе. В шутер можно попасть только по приглашению.
ПАРИ ФЕСТ – это музыкально-спортивный фестиваль, который прошёл с 22 по 23 августа на Стрелке в Нижнем Новгороде.





























